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バランス調整ルール 使用禁止アーマー ヒートアーマー アクアアーマー ウッドアーマー 使用禁止プログラムアドバンス :なし 使用禁止バトルチップ :なし フォルダ構築制限 同名のバトルチップは最大5枚まで 以下のバトルチップは1種類につき1枚まで インターラプト ポイズンアヌビス 名前 コメント
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俺設定:日本鬼子 さぁーみんな!俺設定を書きこんでくれたまえ! 名前 コメント 血豆も豆の一種だと思い込んで恐れている。 -- 名無しさん (2010-12-04 19 56 56) 鬼子は泳ぎがうまい! -- 名無しさん (2010-12-04 19 24 04) 合計: - 今日: - 昨日: -
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対戦版ボードゲーム(暫定ルール) 概要 基本的にはボードゲーム版の基本ルールに準拠。 地下3Fのスペシャル宝箱から「教頭の通帳」を地上に持ち帰った陣営が勝利となる。 モンスターを倒してアイテムを入手、もしくはイベントマスでアイテムを入手し、地上に戻ってそれらを売り払う(任意)。そして、その金で魔人ダスを引いてパーティーを強化し、地下3階を目指す。 各陣営には数枚の「採掘カード」(T字型、十字型)があり、これを既に置かれたダンジョンカードの上に置くことで地形を変えることができる。 行動順 ※以下は三人プレイを前提とする。 各チームは自分の手番に6面ダイスを振り、出た数だけの行動値を手に入れる。行動値を使い終わると手番を終了し、次のプレイヤーの手番に移る。 行動値の消費量は以下を参照。 消費なし ※手番であればいつでも自由に行える パーティー並び替え パーティー編成(加入、離脱など。地上時のみ) 魔人ダス購入(地上時のみ) アイテム移動 1点消費 ダンジョンカード1枚を設置して移動 ダンジョン内を移動1マス 移動中にACT能力を使用 移動中にアイテムを使用 全消費 採掘カードの使用 採掘カードの回収 対人戦を仕掛ける モンスターとエンカウント イベントマスでのアイテム入手 対人戦闘 他のプレイヤーのパーティーと同じマスに進んだ場合、対人戦闘を行うことが可能。 行わなくても良い。「このアイテムをやるから見逃してくれ」的な交渉も可能。 行動順は通常通り素早さ順。ただし、素早さが同じ場合は仕掛けた側が先に行動できる。後衛フェイズも素早さ順の行動となる。召喚士フェイズは仕掛けた側が先に行う。 モンスター戦と同様、お互い相手の先頭のキャラクターにしか通常攻撃できない。 対人戦でエロ本を使用すると、相手にエロ本が移譲する。 相手を倒した場合、6面ダイスを振り、出た数の分だけ相手チームのアイテムを奪うことができる。奪わなかったアイテムは山に戻る。 所持金は奪えない。負けた側は全額持ったまま地上に戻される。 その他 スタート位置は1階の四隅を使用。(2人対戦なら(1,6)と(6,1)をそれぞれのスタート位置に) エレベーターなし。 魔人カードのストック枚数はそれぞれ計12枚(パーティー最大6枚+ストック6枚)。それ以上は捨てる。 各自の魔人カードは裏返しにして保管。地上に潜る時もパーティーメンバーは裏返しの状態で進める。ただし、戦闘に入ると以降オープンにすること。 銀行なし。アイテム倉庫なし(ストックメンバーにアイテムを持たせれない) 購買部からのアイテム買い戻しなし。 保健室なし、死者蘇生不可。探索中に死んだキャラは裏返しにしておく。地上に戻るか、全滅することでロストする。死亡キャラに荷物を持たせておいた場合、地上に戻った際に売り渡すor譲渡してからロストする。 アイテムは各一種類のみ。既に誰かが持っているアイテムを手に入れることはできない。 イベントでのアイテム入手は拒否可能。ただし、初回時(ダンジョンカードをめくってイベントが出た時)は拒否できない。 モンスターの復活なし。
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(表記なし) 引越し前のグループを三分の一ぐらい。 放送事故 初めて括弧内に文字を入れ始めた。表記なしからの引越し前を三分の一くらい。 ほうそうじこ 放送事故の後の引越し前の三分の一くらいと引越し後である「新」を少し。 眠気と闇 ほうそうじこの後からバージョンができるまでの間。 ここからバージョンという概念ができる。 ver.冬 初めてのバージョン。冬休み突入ということで。 v17/18 2017年から2018年に切り替わる節目ですので。 amr18 抹は青森にいます。。。てこと。 ohy18 抹は帰宅しました。大阪か兵庫にいますにいます。。。、てこと。 ppp18w ポプテピピックブームメントが来ていたので。 wは「草に草生やすな!」と。 ver.インフル インフルの人多苦なりだしたので。 2018/1/29-2/10 ver.スキー スキー合宿前後。 2018/2/10-2/20 ddro みんなでバージョン名をはじめて考えていたら大佐か誰かがロシアかシリアと叫んでてそれをddrと勘違い。oは幽霊部員を消そうぜということ。この頃からこの流れはあった。 2018/2/20-3/6 edo (ver.江戸) 春画でコラ作っていたらプロフみたいになったので変更。 2018/3/6-3/28 ver.春 ver.冬の続き。画像はちひろの桜の写真より引用 3/28-4/25 ver.0 色々あって衰退。また0から、と。 2018/4/25-6/20 v.黒と地震 ちひろ復帰、再燃、地震、黒写真ブーム。 2018/6/20-8/1 v.夏 ver.春の続き。画像は山岡沖縄旅行より。季節シリーズはニコ引用。 2018/8/1-9/4 v.ハ秋21 ハリケーン(停電)、秋、21(台風21号より)。実は絶対値Rが勝手に v.ハリケーン に変更したため、夏とハ秋21の間にもう一つ隠れverがあった。その変更も変更日と同日。 2018/9/4-11/2 v.ぬるぽ ちひろがバージョン移行したいと言い出したが、抹がめんどくさかったため、ちひろが移行作業を(後に抹がプロフアルバムに画像貼る)。 2018/11/2-12/25 ver.電波 抹がクソコラプロフをスマホがないという事情により、できながったが、ついに使うことに成功(たまたま)。由来は特になし。ちょっとまえから変えようとはしていた。 2018/12/25-2019/2/12 ver.バレンタイン334 !る、大草、おまたみえこ、たれぞう風、テンション上がる、アルバム「般若心経」、教師コラ、大佐親族シリーズなどの数々のブームが過ぎ去り年跨ぎ、ついにバージョン更新。 2019/2/12-4/3 ver.平成 アカイモクソコラ、黒田勇樹、ぼーくぼ復帰、犬、チネ、ハイハイタウン火事、通信多発、サドルばばあ、二号店、赤田TL事件などまた数々のブームが過ぎ去り、ついにバージョン更新。 2019/4/3-6/18 ver.昭和2.0 元号改変、名言bot、FLASH再興、似顔絵彼女、某少年革命家、大は小をカーネル、PornHub意味不明広告、犬、などそんなに流行もなく移行。 抹の熱や用事などでバージョン更新が先延ばしされた。 2019/6/18-11/6 ver.アナル豆腐 名言bot終了に次ぐミスポテアナルの開設やすぐ衰退した「日舞ら@いまここ」、ガス漏れや釈迦完成、G20などそんなに流行もなく行こう。 ちひろがまとめを作らないので先延ばしにされた。 2019/11/6-2020/2/25 ver 研究 katariの脱退の数日後、前日にバージョンアップが発表されたバージョン。特に何もなかったアナル豆腐を乗り越えるべき面白の「研究」に精進して行くべきバージョン。 3月 「マチネ」と書かれたレコードが中古レコード屋で発見、地上の楽園コラ、日舞らの妖精の謎の音声、あああの喜喜フェイス画像 15日の23時39分にLINEのグループ名が「桜を見る会」に変更。その後、39分から48分にかけて,23回グループ名が変更し「(株)睾丸/糞丸」に変更。Harutはこの状況を「テロリスト」と表現した。 17日の13時22分から13時31分にかけて、21回LINEのグループ名が変更し「如雲n油射プレス」に変更、翌日に「日本ブラックホール@廃坑(ver 研究)」に戻る。 4月 ましゃもマイクラ購入、Harut LINE不調、山岡のしもんまん、風吟シリーズ、「コロナ山へ来るな命を守れ」 5月 エロ絵文字シリーズ、アンパンマン絵文字シリーズ、ゴミClassi、bot大決戦 6月 ヤハラと本沢諭吉 7月 ましゃもが人の顔をアヘ顔にして精子をかけたように画像加工するのにハマる、同じ絵文字でも笑顔の差 8月 検索してはいけない言葉wiki管理人失踪 9月 本町高架下の落書き「池田大作レイプ事件」「種ヲ撒ケリ」、さとちゃん 10月 千亦ねっと 11月 HATAが某学校wikipediaの更新がんばる 12月 某学校でコロナでる 1月 アンミカ、だめだね、プペル 2月 カタリトレース騒動 3月 カタリ謝罪 その他、帝京平成大学、免許WAO、Team Americaなどのブームがあった。 2020/2/25-2021/3/9 ver シン || エヴァ新しいの上映されるし、期末終わったらバージョンアップ久々にしよかとなってバージョンアップ。Discord版が結構良い感じになってるのもあるし、なんか裏情報のこともあったし。一年以上ぶりのバージョンアップとなった。 2021/3/9-2022/1/31 ver バブルババコンガ珍子 特に何もなく会話がぽつりぽつりと上がる日舞らにあああが「改めて、なぜ日舞らが過疎ったかを考えてみる」と切り込む。いくつかの意見が上がった後、管理人が正論をぶっぱ。詳細は通話に持ち込まれ「ネタ→ノリ→ネタ」を加速させるためにチャンネルの削除やより良いノリの循環を流す決意と共に新しいバージョンが始まった。花王から定食へ変更(すぐに名前は一日の中でコロコロ変わるようになる 例 マジで女性の人権を考える会、脳ひろみ、寝屋川型華夷秩序など)。2月2日現在、プロフ画像は作られていない。 名前は「ウマ娘大好きにじさんじブラホック或いはver +HO-(マイナス)OHRU4時3時名問の森物理 力学・熱・波動1LET IT BEバージョンバブルババコンガ」の略。 2022/1/31-2023/2/28 ver 卒業2 マジで何も無く、しかし直近の受験だらけモードで通話が少々増えていた日舞ら。Discordの掲示板機能が良い感じだったので導入。そのついでにバージョンアップ。掲示板を設置すると通話は押し黙り文字をアクセクと打つオタク共の根性が露呈。果たして衰退からの脱却に近づけるのか。日舞ら六年目の真実とは。 正式名称は卒業2(卒業にしようとしたらましゃもがありきたりすぎると言ったので2)。2の由来はこれである。 2023/2/28-
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過労死しないように最低限の休みはとって下さい。 -- 名無しさん (2017-12-29 07 46 16) 国内に残れた職員もそうだけど、朝田(篠原と一緒に数か月間もパ皇に缶詰。その後は怒りで血管が切れそうな事態が頻発)は本当に大丈夫なんだろうか…? -- 名無しさん (2017-12-29 16 55 45) 異世界列強の外務省が偉そうなのは労働時間を減らすために違いない -- 名無しさん (2018-02-12 00 11 16) クイラ国の担当は、宇田とかもいるけど接触が不明(2月上旬なのはわかるが) -- 名無しさん (2018-02-16 12 33 31) 転移のせいで海外大使館勤務の職員や閣下と呼ばれるような大物が全員いなくなったんだよな……強くてニューゲームどころか弱くてウルトラハードとはこれいかに。 -- 読歩人 (2018-02-16 22 18 15) 朝田さん死ぬのかな…職場環境が黒過ぎて光ってるようなかんじだ -- 名無しさん (2018-06-20 18 42 25) 現実だと血税を貪り食う害務省、しかし日本(世界?)一ハードな職場に華麗な転生。ある意味自衛隊や海保以上にキツい新3K職場かも知れんね(精神的にもやべぇ) -- 名無しさん (2018-10-05 19 35 11) 作品世界だと、これに某議員の嫌がらせ質問も加わるから…… - 名無しさん (2020-11-29 08 56 32) 実務経験ない事務方も駆り出されてるんだろうな。 - 名無しさん (2020-08-16 00 30 08) きれいな外務省。なお労働環境は… - 名無しさん (2021-04-28 10 43 39) 「あの」害務症が転移で若い年代が第一線に立たなきゃならなくなり明治以来の大活躍って・・・現実世界でも大転換が欲しいところだ - 名無しさん (2022-05-08 22 45 09)
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GTA SA日本版memo
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・概観 日本国内線は、様々な都道府県/国/州などを操って世界の覇権を握ることを優勝目標とするゲームです。 ・詳細 勝利するためには初めから所有しているマスの数よりゲーム終了時のマスの数が多いことが条件で、優勝するためにはどの他の国より獲得マスが多いことが必須です。初心者の内は勝利を目指し、余裕があれば優勝を目指しましょう。勝利や優勝をするためには周辺国との外交が必須と言っても過言ではないでしょう。周辺国を言葉巧みに操り、我々の勝利を目指すのです! ・操作 基本操作は師団設置/削除・師団移動・侵攻・外交・マス管理・建築・国家方針に分けられます。 「師団設置/削除」 使用条件 師団/資源を持っている 文字通り侵攻/防衛に必要な師団をマスの上で設置/削除することが可能です。しかし、設置には資源が必要です。 「師団移動」 使用条件 移動元のマスに師団が既にいる マスの師団を別のマスに移動させることができ、これには時間が必要です。しかし、師団設置のように資源を消費しないためこれを使い戦術を練るのも手であると言えます。 「侵攻」 使用条件 侵攻元のマスに師団が既にいる/資源を持っている マスの師団を使い敵の保有するマスに攻撃を仕掛けます。敵の保有するマスに師団がいない且我々の侵攻元のマスに師団がいることで、相手の保有するマスを我々のものとできます。各方面から攻めることが可能なので、戦術を練ることが重要です。 「外交」 使用条件 とくになし 諸外国と外交をすることができます。外交には「同盟」「不可侵」「宣戦布告」「休戦」があります。 同盟とは、相手国と我が国双方が侵攻しないこと/協力することを条件とした約束のことで、試合中は双方の同意がない限り切ることはできません。 不可侵とは、相手国と我が国双方が侵攻しないことを条件とした約束のことで、試合中は相手国の不備や同盟国への侵攻を理由に全体チャットにて宣言をした後、少し待ってから切ることができます。むやみに切ると嫌われます。 宣戦布告では、相手国と我が国が戦争状態に陥ることになる布告を出すことができます。 休戦では、上記の宣戦布告を撤回し、休戦することができます。 「マス管理」 マスの譲渡や、下記の建築をすることができます。 「建築」 使用条件 建築するマスに既に建築がされていない マスに建築をして、我々を有利な方へ導いてくれます。ただし、師団や資源を消費するため初心者のうちはしない方がいいです。 「国家方針」 使用条件 とくになし 我々を導いてくれる方針を決定します。様々なものがあり、バフが得られたりします。忘れずに取り組みましょう。 {また、重要な操作を伴う物は元首のみが使用可能です。 ・生き残る術 我々が生き残るためには、記述した通り諸外国との関係を良好にする必要があります。少なくとも近隣諸国一国とは同盟/不可侵を結び、我々の安全を確約しましょう。また、宣戦布告の際に有利な状況を作るのも手です。積極的な外交は我々を勝利へと導きます。 また、経験者に指導を願うのもいい手です。彼らは歴戦の猛者で、幾度となく勝利を手にしています。彼らの後を進むことで我々もあちら側へ行くのです。 上記の通り、建築はあまりする必要はないですが他国との差をつけるために1,2個建築をしてみるのも手です。 ・心構え 暴言などを吐かず、良心を持ちプレイしましょう。勝利するためにはよい精神を保つことが必要です。
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(zaps)日本地名DB 日本地名データ協会です。 地元福井からコツコツ編集しております。 将来的には全国の地名データベースにします。 サイト内の文字データはFH式著作権フリー、複製使用すべて自由です。 (zaps)日本地名データベースhttp //www7.atwiki.jp/zaps/ 【zaps.wiki】--日本地名DB-- http //zaps.wiki.fc2.com 【zaps.web】日本地名データ協会 http //zaps.web.fc2.com 更新履歴 【更新履歴一覧】 志津映写館(福井市清水西地区)
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